論世上最苦逼的職業(yè),前端攻城獅要數(shù)其一! 本人就是前端攻城獅一頭,而且還是一名游戲前端?。?
論世上最苦逼的職業(yè),前端攻城獅要數(shù)其一!
本人就是前端攻城獅一頭,而且還是一名游戲前端??!
這工作就是苦逼中的戰(zhàn)斗機...!
我主要負責(zé)游戲畫面特效渲染引擎和前端人物、場景畫面的設(shè)計和開發(fā)工作。
干我們這行需要集“美”(設(shè)計)與“才”(代碼)于一身之大成。
但只可遠觀,不能近觸,因為沒有大成,全是大坑!
最近的一次開發(fā)經(jīng)歷就差點讓我崩潰。
一款我們獨立開發(fā)的游戲臨近上線,所有人都在加班加點的敲著鍵盤、劃著畫板。
我也不例外,抱著我的大筆記本電腦穿梭于建模與開發(fā)部門之間。
游戲畫面需要精細的打磨,我還得和游戲策劃、產(chǎn)品經(jīng)理確定開發(fā)框架。
這屬于穿梭式辦公,任何需要我的地方,我都會第一時間響應(yīng)。
然而就在昨天,第一時間響應(yīng)卻換來了最后幾分鐘驚魂...!
有一個復(fù)雜的游戲人物需要緊急建模,并進行實時渲染處理。
這是個相當有挑戰(zhàn)的活兒!
二話沒說抱著本子跑到一個小房間開啟了瘋狂CD(Coder&Designer)模式!
3小時后...人物 OK 了...
開始測試 VR 引擎渲染的效果。
What??測試軟件掛了!電腦...也掛了???
內(nèi)存哮喘、CPU 抽風(fēng)。
職業(yè)信條:掛掉一次的本子就不能再用了!!
所以馬上跑去后勤更換一臺電腦,重新測試!
2小時后...實時 VR 渲染測試又掛了!
這回連軟件和虛擬機都打不開了??!
好吧,跑 VR 渲染程序需要很高的性能支持,難為它了!
霸占了一臺開發(fā)部的臺式電腦,再次測試!
幾個小時之后...
臺式機也死機了...我有種想去跳廣場舞散散心的沖動!
折騰了一天心血難道要一毀再毀么??
情急之下,厚著臉皮搶了一臺特效部門的戴爾 Precision 7530 工作站據(jù)為己有。
這家伙太恐怖了,i9處理器加超高速內(nèi)存感動的我差點落淚。
最重要的是我特么竟然不知道這機子里配置了NVIDIA Quadro專業(yè)級顯卡?。???
這不正是我渲染引擎需要的么?
重新部署了前端環(huán)境和實時 VR 渲染引擎,繪制好人物建模,寫好運行代碼,渲染跑一遍...
完美!
在離版本迭代時間不到30分鐘的時候,我成功的完成了這次挑戰(zhàn)!
感受到我們前端人的苦逼了么?每一次開發(fā)都伴隨著一系列的驚魂!
其實我覺得,大部分苦逼事兒都來自于硬件服不住軟件,軟件索性“自我毀滅”的過程!
這行當設(shè)計的活兒吃顯卡,敲代碼的活兒吃CPU!
像戴爾 Precision 7530 工作站這樣的本子才能讓我們在舒適的范圍內(nèi)施展才華!
像我這樣苦逼的前端攻城獅們,需要的無非就是下面這些:
1.始終高速運行的處理器,在搞定我這種復(fù)雜的工作時從不抽風(fēng)!
2.性能強勁的顯卡,不至于做出讓人不堪入目的五毛畫面!
3具有可選超高速內(nèi)存,不卡不卡不卡不卡不卡絕對不能卡!
4.借助海量存儲容量,小硬盤拿去家用吧,不適合我們!
5.擁有高容量電池,方便我穿梭于任何沒有插座的角落!
這些 precision 7530都能滿足你!
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