C4D制作電影海報(bào)3D立體文字技巧
使用CINEMA 4D樣條輪廓建立電影標(biāo)題中的3D立體文字效果。
如果你在C4D中控制不好樣條,可以在Illustrator中制作好樣條,然后導(dǎo)入到C4D中使用。對于掃描的內(nèi)部路徑是用鋼筆工具(用于基本路徑),偏移路徑命令(勾勒路徑)聯(lián)合作用于所有各個(gè)路徑結(jié)合起來,創(chuàng)建為一個(gè)對象。
其中一個(gè)關(guān)鍵的步驟是確保所有的外部路徑上的點(diǎn)有內(nèi)在路徑上的對應(yīng)點(diǎn)。任何加分將會(huì)導(dǎo)致意想不到的幾何體伸展。在此圖像中我已經(jīng)添加了藍(lán)色線條來表示對應(yīng)點(diǎn)。
導(dǎo)入路徑曲線進(jìn)入C4D之后另一個(gè)關(guān)鍵是確保內(nèi)部和外部路徑上的第一個(gè)點(diǎn)對應(yīng)點(diǎn)。還一定要檢查一條路徑不扭轉(zhuǎn),如果是,使用反向序列命令反向匹配的方向其他路徑。
鑿的角度由在外部路徑前面定位內(nèi)部路徑控制。
只需要?jiǎng)?chuàng)建平滑曲線添加盡可能多的點(diǎn),越少越好。我發(fā)現(xiàn)自己需要做脊椎進(jìn)一步調(diào)整直接在四維影院,甚至出多邊形流動(dòng),特別是在襯線。
擠壓是從中間分開,并通過復(fù)制外部通道拖放到一個(gè)擠壓的對象創(chuàng)建的。
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