為了達(dá)到更好的效果,可以進(jìn)一步設(shè)置。展開Emitter[發(fā)射器]參數(shù),設(shè)置Particles/sec[每秒產(chǎn)生粒子數(shù)量]為“130”,增加粒子數(shù)量。設(shè)置Emitter Type[發(fā)射器類型]為“Sphere[球體]”。設(shè)置Velocity[發(fā)射速度]為“50.0”,Velocity from Motion[由發(fā)射器運動產(chǎn)生發(fā)射速度]為“-40.0”, 設(shè)置Emitter Size X、Emitter Size Y、Emitter Size Z[發(fā)射器的3個軸向大?。荻紴椤?00.0”,增加粒子發(fā)射器的半徑。這樣粒子會由一個球體產(chǎn)生,而不再是由一個點產(chǎn)生,與手的體積感比較匹配。設(shè)置的參數(shù)與粒子效果如圖所示。
粒子發(fā)射器已經(jīng)調(diào)整完畢,下面還需要對粒子的形態(tài)進(jìn)行設(shè)置。
展開Particle[粒子]參數(shù),設(shè)置Life[生命值]為“0.6”,減少粒子生命時間,讓粒子在出生0.6秒后快速死亡,這樣不會產(chǎn)生太長的拖尾。設(shè)置Life Random[生命值隨機]為“50”。這樣粒子會在產(chǎn)生后0.3~0.9秒的時間內(nèi)隨機死亡。設(shè)置Particle Type[粒子類型]為“Glow Sphere[發(fā)光球體]”,并設(shè)置Sphere Feather[球體羽化]為“100.0”,將粒子替換為柔和的發(fā)光球體。設(shè)置Size[大?。轂椤?.0”,并設(shè)置Size Random[大小隨機]為“60.0”, 增大粒子半徑,并設(shè)置隨機的大小變化。調(diào)整完畢后,粒子參數(shù)與合成效果如圖所示。
可以看到粒子比較實,沒有產(chǎn)生大小和透明的衰減。
展開Size over Life[粒子生命周期中大小變化]參數(shù),用鼠標(biāo)光標(biāo)在展開的圖表上拖曳,如圖所示,可以看到粒子產(chǎn)生了由大到小的變化。
展開Opacity over Life[粒子生命周期中透明度變化]參數(shù),用鼠標(biāo)光標(biāo)在展開的圖表上拖曳,呈現(xiàn)如圖示的狀態(tài)。
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